문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 요술사(도타 2) (문단 편집) === 자연의 조력자 (Nature's Attendants) E/R === ||<-4> {{{+1 '''자연의 조력자'''}}} || ||<-4> || || [[파일:external/media.steampowered.com/enchantress_natures_attendants_hp2.png]] ||<-2>'''능력: 대상 없음''' '''약화 효과 면역 관통: {{{#70ea72 관통}}}''' '''해제 여부: {{{#d61107 해제 불가}}}'''||[[https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/videos/dota_react/abilities/enchantress/enchantress_natures_attendants.mp4|[[파일:attachment/avicon.png]]]]|| ||<-4>위습 무리가 요술사와 주위 아군 유닛을 치료합니다. '''9 / 10 / 11 / 12'''초 동안 지속합니다.|| ||<-4>''' 시전 동작: ''' 0.3 + 0.93 '''반경:''' 275 '''위습 수:''' 8 ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol_16px.png]] 13}}}''') '''초당 체력 회복:''' 4 / 8 / 12 / 16 ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol_16px.png]] 24 / 28 / 32 / 36}}}''') '''지속시간:''' 9 / 10 / 11 / 12초 '''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 이동 속도 보너스: 30}}}'''|| ||<-2>[[파일:Cooldown_symbol.png]] 35||<-2>[[파일:Mana_symbol.png]] 140|| ||<-4>''숲의 변덕스러운 정령이 지닌 치유의 힘은 하나일 때는 아주 미미하지만 여럿이 모이면 강해집니다.''|| ||<-4> || ||<-4>[[파일:Talent_symbol.png]] '''10레벨:''' 자연의 조력자 활성 시 이동 속도 +30 [[파일:Talent_symbol.png]] '''15레벨:''' 자연의 조력자 위습 +5 [[파일:Talent_symbol.png]] '''25레벨:''' 자연의 조력자 치유 +20 '''변형치''' [[파일:Modifier_buff_symbol.png]] {{{#1f631f,#9ce09c '''자연의 조력자:''' 해제 불가.}}}|| ||<-4>__{{{#!folding [ 참고 ] || * 0.5초마다 각 위습은 치유할 아군 유닛을 무작위로 선택합니다. 따라서 8 ([[파일:Talent_symbol_16px.png]] 13)명의 아군을 한번에 치유하는 것도 가능합니다. * 치유 대상은 완전히 무작위로 선택되며 우선 순위가 없습니다. 다수의 위습이 무작위로 같은 대상을 선택할 수 있습니다. * 고대 크립과 이미 체력이 최대인 아군을 무시합니다. * 위습은 무적인 유닛을 치유할 수 있지만, 추방된 유닛은 치유 할 수 없습니다. * 효과 범위는 주문이 시전된 위치가 아닌 요술사의 현재 위치를 중심으로 합니다. * 요술사가 죽어도, 위습은 요술사가 사망한 위치 주변의 유닛을 계속해서 치유합니다. * 초당 32 / 64 / 96 / 128의 체력을, 최대 392 / 864 / 1416 / 2048의 체력을 치유할 수 있습니다.|| }}}__ || 허약한 요술사의 생존력을 대폭 상승시킨다. 주위의 아군도 회복시키기 때문에 전투에서 아군들이 요술사 근처에 있다면 생존율이 늘어난다. 느리게 차서 그렇지 총 회복량만 따지면 [[첸(도타 2)|첸]]의 신의 손길보다 높다. 후술할 불가촉까지 갖춘 요술사는 라인전에서 상당히 강력해진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기